Whack-a-Mole
Um dos jogos proposto foi o Whack-a-Mole é um jogo de arcada muito popular inventado em 1975 por Kazuo Yamada [4]. É um jogo simples que consiste no aparecimento aleatório no tempo, de toupeiras em pontos pré-definidos no cenário (“buracos”). O jogador, com recurso a um “martelo” digital, tenta acertar nas toupeiras para conseguir pontos, dentro de um tempo limitado.